В «Проекте L» использование полимино объединено с механикой построения движка. В ходе игры вы будете получать фигуры различных форм и карточки заданий. Заполняя карточки, получайте награду: новые фигуры и победные очки.
Фигуры поменьше можно обменивать на фигуры уровнем выше, но на это нужно потратить целое действие, а вы, конечно, стараетесь заполнить как можно больше заданий поскорее. Того, кто сможет создать особую цепочку эффектов, когда одно действие неизбежно влечёт за собой другое, ждут победа и чувство глубокого удовлетворения.
Партии занимают не больше получаса и всегда оставляют ощущение, что вы можете ещё лучше, — и так хочется начать новую игру немедленно!
Дополнения
Откройте для себя два потрясающих дополнения к Project L, которые добавят новые уровни глубины и стратегии в вашу игру, превращая каждую партию в незабываемое приключение.
Игровой процесс
Перед всеми игроками располагается общий рынок с заданиями — жетонами с углублениями различных форм. Их нужно будет заполнять фигурами, у каждого в начале игры есть только одна первого уровня. Это квадратик со стороной 1, фигура второго уровня состоит из двух таких кадратиков, фигуры третьего — из трёх (уголок и линия) и так далее.
Вы можете:
- Взять карточку задания. На выбор доступны 4 белых задания попроще и 4 чёрных задания посложнее.
- Взять в запас фигуру первого уровня.
- Улучшить на один уровень фигуру из запаса или обменять фигуру из запаса на фигуру того же или меньшего уровня.
- Выложить фигуру на карточку задания так, чтобы она не накладывалась на другие фигуры и не выходила за пределы углубления.
- Выполнить действие мастера — выложить одновременно на каждую свою незаполненную карточку задания по одной фигуре.
Два замечательных дополнения помогут вам разнообразить базовую игру и настроить её сложность в зависимости от компании игроков!
Когда все углубления на карточке задания заполнены, вы возвращаете все фигуры с неё в свой запас, добавляете в запас новую фигуру, указанную на карточке, а затем откладываете карточку в стопку выполненных заданий, чтобы в конце игры получить за неё победные очки.
После того как стопка чёрных карточек заданий закончится, проводится ещё один полный раунд — последний шанс успеть заполнить оставшиеся у вас карточки заданий. Затем все игроки смогут выложить на незаполненные карточки заданий любое количество фигур из запаса, теряя одно победное очко за каждую выложенную фигуру. Победит тот, кто набрал больше всего очков за карточки в стопке выполненных заданий.
Два замечательных дополнения помогут вам разнообразить базовую игру и настроить её сложность в зависимости от компании игроков!
Կարծիքներ
Clear filtersԿարծիքներ դեռ չկան: