Small World of Warcraft (Eng)

Կոդը՝ DOW9001

Small World of Warcraft — это настольная игра, объединяющая механику популярной игры Small World с вселенной World of Warcraft. В этой игре игроки сражаются за контроль над территориями Азерота, выбирая уникальные комбинации рас и способностей. Игроки захватывают регионы, собирают артефакты и управляют легендарными местами, стремясь расширить свои владения. Когда выбранная раса исчерпывает свои возможности, её можно отправить в упадок и возглавить новую, продолжая борьбу за господство в мире.

Արտադրող

Երբ է թողարկվել

2020

BGG

31900 ֏

Առկա է

Խաղացողների քանակը

Խաղի տևողությունը

Տարիք

Լեզու

Նկարագրություն

О чем игра

Small World of Warcraft — стратегическая настольная игра, сочетающая механику классической Small World с вселенной World of Warcraft. В этом мире всегда слишком мало места для всех, и игрокам предстоит вести борьбу за контроль над территориями Азерота, используя уникальные комбинации рас и способностей. Захватывая земли, оттесняя соперников и вовремя отправляя свои народы в упадок, игроки стремятся набрать как можно больше победных очков.

Действие игры разворачивается в легендарном Азероте — мире, охваченном вечным противостоянием. Альянс и Орда ведут борьбу за господство, но помимо них за влияние сражаются и другие народы: дворфы, ночные эльфы, нежить, гоблины, таурены и многие другие. Магические земли, могущественные артефакты и древние силы влияют на баланс сил, а игроки вынуждены строить свою стратегию, выбирая, с кем заключать временные союзы и против кого направлять удар.

Игра получила положительные отзывы от критиков и поклонников настолок, а также от фанатов Warcraft. Высокое качество компонентов, тематическая проработка и баланс игровых механик были отмечены как её главные достоинства. Small World of Warcraft сохраняет дух конкурентной борьбы, но предлагает новый уровень взаимодействия благодаря знакомым локациям и атмосфере Азерота.

Геймплей строится вокруг выбора уникальных комбинаций рас и способностей. Игроки захватывают территории, используют магические артефакты и вовремя отправляют свои народы в упадок, чтобы взять под контроль новые силы. Каждый ход приносит новые вызовы, а из-за ограниченного пространства борьба становится всё напряжённее. Благодаря огромному числу возможных комбинаций и постоянно меняющемуся игровому полю каждая партия развивается по-новому, а сама игра остаётся захватывающей и динамичной.

Партия длится от 8 до 10 раундов в зависимости от количества игроков. В свой ход участник проходит несколько этапов:

Выбор новой расы (если предыдущая в упадке) – игрок выбирает доступную комбинацию расы и особого свойства. В игре представлены знаковые народы Азерота: орки, нежить, ночные эльфы, дворфы, таурены и другие. Каждая раса обладает уникальной механикой, а к ней случайным образом добавляется особенность (например, «берсерки» или «горные»), создавая сотни возможных комбинаций.

Расширение территории – игрок размещает свои жетоны расы на карте, начиная с границ уже занятых им территорий или с определённых стартовых точек. Для захвата региона нужно разместить в нём жетоны своей расы в достаточном количестве, учитывая его сложность (горы, форты, вражеские войска и другие препятствия требуют дополнительных жетонов).

Захват специальных локаций и артефактов – на карте есть особые зоны, дающие дополнительные бонусы, а также легендарные артефакты, которые могут повлиять на ход игры, предоставляя временные или постоянные эффекты.

Атака соперников – если на территории находятся жетоны вражеской расы, игрок может вытеснить их, заплатив дополнительную стоимость за захват. Побеждённые войска уходят в запас соперника, но часть их может остаться на карте как защитники.

Окончание хода и подсчёт очков – в конце раунда игрок получает победные очки за контролируемые территории и возможные бонусы от свойств его народа.

Упадок расы – если раса больше не может эффективно расширяться или контролировать территории, игрок может отправить её в упадок. Все её особые свойства теряются, но жетоны остаются на карте и продолжают приносить очки. В следующем раунде игрок выбирает новую расу и начинает экспансию заново.

Конец игры и победитель

После последнего раунда все игроки подсчитывают свои победные очки, заработанные за контроль территорий и особые эффекты. Побеждает тот, кто набрал наибольшее количество очков, продемонстрировав лучшие навыки стратегии, тактики и управления ресурсами.

Почему стоит сыграть?

Small World of Warcraft сочетает динамику территориального контроля с уникальными механиками Warcraft, предлагая богатый выбор стратегий и высокую реиграбельность. Каждая партия отличается от предыдущей благодаря случайным сочетаниям рас и способностей, изменяющейся карте и разным стилям игры участников. Азерот ждёт своих завоевателей – готовы ли вы бросить вызов и завоевать место в этом мире?