В XXIII веке на Земле произошёл катаклизм, известный как День Очищения, разрушивший большую часть цивилизации. Выжившие объединились в четыре фракции:
- 
Путь Гармонии: приверженцы природы и матриарха Зайды, стремящиеся к единению с окружающим миром. 
- 
Путь Превосходства: обитатели корабля-мегаполиса, стремящиеся к технологическому совершенству. 
- 
Путь Прогресса: жители небесного города, ориентированные на научные достижения. 
- 
Путь Спасения: обитатели подземных катакомб, руководимые пастырем Каратакусом и верящие в духовное спасение. 
Игровой процесс включает следующие ключевые механики:
- 
Размещение рабочих: игроки отправляют своих последователей на выполнение различных задач, как внутри своих фракций, так и в общей Столице. 
- 
Использование экзокостюмов: для выполнения внешних задач рабочие надевают специальные костюмы, обеспечивающие защиту и дополнительные возможности. 
- 
Путешествия во времени: игроки могут получать ресурсы из будущего, но должны вернуть их позже, чтобы избежать временных парадоксов и аномалий. 
- 
Строительство и исследования: разработка технологий, строительство зданий и суперпроектов для укрепления своей фракции. 
Игра состоит из нескольких эр, каждая из которых включает этапы подготовки, действий и завершения. В определённый момент происходит катастрофа — падение астероида, после чего условия игры меняются, и игроки должны адаптироваться к новым реалиям.
Победные очки начисляются за различные достижения: строительство, исследования, выполнение условий эвакуации и другие действия. Игра завершается после определённого числа эр, и побеждает фракция с наибольшим количеством очков.
«Anachrony» получила признание за глубокий стратегический геймплей и оригинальные механики, включая управление временными ресурсами и асимметричный игровой процесс.
 
	 
					

 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
				 
			 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		 
		