Նկարագրություն
В Through the Desert игроки управляют племенами кочевников, расширяя свои караваны по пустыне и стараясь набрать как можно больше очков за контроль территорий, соединение оазисов и создание длинных маршрутов.
На каждом ходу игрок размещает двух верблюдов одного из цветов, расширяя свои караваны по гексагональному полю. Игроки получают очки за достижение оазисов и водоёмов, а также за окружение областей пустыни. В конце партии дополнительные очки начисляются за самые длинные караваны каждого цвета.
Главная особенность игры — практически полное отсутствие случайности. Победа зависит от позиционирования, контроля пространства и умения блокировать соперников. Многие игроки сравнивают её с абстрактными играми вроде Go благодаря высокой стратегической глубине при очень простых правилах.
Игра считается одной из самых известных работ Reiner Knizia и частью знаменитой «трилогии тайл-лейинга» автора вместе с Tigris & Euphrates и Samurai.
