О чем игра
Игра «Дюна: Война за Арракис» погружает участников в эпический конфликт за контроль над пустынной планетой Арракис. На фоне политических интриг, предательства и восстаний две великие Дома — Атрейдесы и Харконнены — ведут борьбу за драгоценный ресурс — пряность, необходимую для космических путешествий.
Игроки управляют уникальными армиями: Атрейдесы опираются на силу пустыни, включая Фрименов и гигантских песчаных червей, а Харконнены используют передовые технологии и элитные войска. Основная цель — контроль над Арракисом и добыча пряности, однако каждая сторона обладает своими стратегиями и условиями победы.
Геймплей предлагает асимметричный подход: у каждого Дома свои уникальные возможности, включая специальные карты событий и тактические действия. Игра также включает систему кубиков действий, которая добавляет элемент случайности и напряжения в принятие решений. Карты событий создают разнообразные сценарии, позволяя переосмысливать сюжет оригинальной «Дюны» при каждой игре
Протекторы
В игре используются 119 карт размером 57х89 мм. Протекторы к ним вы можете подобрать на нашем сайте.
Ход игры
Игра «Дюна: Война за Арракис» построена на детально проработанных фазах, каждая из которых отражает ключевые элементы стратегического противостояния между домами Атрейдес и Харконненов. Сначала игроки переходят к фазе планирования, где составляют стратегию, управляют ресурсами, такими как пряность, и размещают свои войска на поле боя. Погодные явления, включая песчаные бури, могут неожиданно повлиять на ход подготовки.
Затем наступает фаза действий, в рамках которой игроки перемещают свои войска, начинают атаки и активируют уникальные способности, зависящие от принадлежности к определённому дому. Атрейдесы полагаются на партизанскую тактику и поддержку пустынных жителей, таких как фримены, а Харконнены делают ставку на прямое военное превосходство и контроль ресурсов.
Финальная фаза — столкновения, где разрешаются конфликты, а исход битвы зависит от комбинации тактики, ресурса, и элемента случайности через кубики и карты. Система боёв требует от игроков предвидения действий противника и точного расчёта.
Эти три фазы формируют комплексный, асимметричный игровой процесс, где успех зависит как от стратегического планирования, так и от умения адаптироваться к быстро меняющимся условиям пустынной планеты Арракис