«Крестоносцы» переносят игроков в XII век — в сердце Святой Земли, где переплетаются амбиции рыцарских орденов, власть королей и влияние папства. После Первого крестового похода на месте древних владений возникают четыре могущественных государства — Иерусалим, Антиохия, Триполи и Эдесса. Игроки становятся во главе этих держав, чтобы завоевать земли, укрепить веру и оставить след в истории.
В основе игры лежит уникальная система «креста приказов»: на нём игроки планируют свои действия, распределяя жетоны так, чтобы одни приказы выполнять сразу, а другие усиливать и откладывать на будущее. Это создаёт постоянный выбор между скоростью и мощью — ударить быстро или подготовить решающий ход.
Каждый ход становится испытанием для стратега: строить ли замки и храмы, чтобы упрочить власть? Отправить ли рыцарей в дальний поход, чтобы расширить границы? Или направить епископов, чтобы увеличить влияние на духовной арене? При этом враги не дремлют — сарацины угрожают границам, а неожиданные события способны разрушить самые продуманные планы.
Игра строится не только на борьбе, но и на борьбе за контроль территорий. Здесь важно как военное превосходство, так и духовное влияние: города могут подчиняться мечу или кресту, и каждый путь ведёт к победе своим способом.
Особый интерес придаёт кампания из четырёх сценариев, где решения и результаты каждой партии отражаются на следующих. Кампания позволяет прожить целую историю крестовых походов, а у каждого игрока появляется возможность пройти путь своего ордена от первых шагов к величию.
В конце кампании или отдельной партии побеждает тот, кто сумеет объединить под своим знамением больше всего земель, укрепить веру и завоевать признание современников и потомков.
«Крестоносцы» — это стратегическая игра для тех, кто ценит продуманные решения, атмосферу средневековья и напряжённую борьбу за власть, где каждый шаг может изменить историю.