Mansions of Madness: Second Edition

Артикул: MAD20

Настольная игра в жанре хоррора, где игроки исследуют мрачные особняки, разгадывают тайны и сражаются с жуткими созданиями Лавкрафтовского мира. Использует мобильное приложение, которое ведет сюжет и создает напряженную атмосферу.

Производитель

Год выпуска

2016

BGG

59900 ֏

В наличии

Количество игроков

Время игры

Возраст

Язык

Подробное описание

О чем игра

Mansions of Madness: Second Edition — это кооперативная настольная игра в жанре ужасов, основанная на произведениях Г. Ф. Лавкрафта. В игре игроки берут на себя роли сыщиков, которые исследуют зловещие особняки, разгадывают древние тайны и сражаются с ужасными монстрами, пытаясь избежать безумия.

Игра управляется с помощью мобильного приложения, которое создает динамичную атмосферу, генерируя события, монстров и интерактивные элементы на основе выбранного сценария. Каждый сценарий предлагает уникальные испытания: сложные головоломки, напряженные сражения и непредсказуемые сюжетные повороты. Игроки должны использовать свои способности, работать в команде и принимать быстрые решения, чтобы раскрыть тайны особняка и победить силы зла, которые пытаются поглотить их разум и жизнь.

Протекторы

В игре используются 211 карт размером 41×63 мм и 8 карт размером 70×120 мм.

Протекторы к ним вы можете подобрать на нашем сайте.

Ход игры

Игра делится на несколько фаз, которые проходят по очереди для каждого игрока. Ход игры и взаимодействие между игроками зависят от мобильного приложения, которое управляет событиями и монстрами.

Подготовка:

Каждый игрок выбирает персонажа с уникальными способностями и начинает игру с определенными предметами. Приложение предоставляет сценарий, который определяет цели, карту, монстров и загадки. Игроки получают свои стартовые карты, а особняк, который предстоит исследовать, размещается на игровом поле.

Фаза игроков:

В свою очередь, игроки выполняют до трех действий. Действия могут быть разными:

Движение: Перемещение по комнатам особняка. Игроки открывают новые участки карты, встречая тайные проходы или ловушки.

Исследование: Игроки исследуют объекты в комнатах, находят скрытые предметы, читают карты, раскрывают тайны или решают головоломки.

Атака: Если игроки столкнулись с монстрами, они могут использовать оружие, магию или другие средства для борьбы.

Использование предметов: Использование найденных предметов или артефактов, чтобы решить задачи или улучшить состояние персонажа.

Взаимодействие с NPC или объектами: Общение с неигровыми персонажами или активирование механизмов в комнате.

Фаза монстров:

После того как все игроки завершили свои ходы, наступает фаза монстров. Мобильное приложение управляет действиями монстров, которые могут:

Перемещаться по полю.

Атаковать игроков.

Взаимодействовать с объектами или ловушками на поле.

Поглощать рассудок игроков, что может привести к психическим повреждениям.

Фаза событий:

После действий монстров приложение генерирует случайные события, такие как:

Появление новых врагов.

Открытие новых карт, предметов или подсказок.

Неожиданные ловушки или препятствия, которые создают дополнительные трудности.

Психологическое воздействие на персонажей, которое может повлиять на их способность действовать в следующих ходу.

Цели и завершение:

Игроки должны выполнять цели сценария, раскрывая тайны, исследуя комнаты и сражаясь с монстрами. Эти цели могут включать в себя:

Разгадку загадки.

Уничтожение сильного монстра.

Спасение выживших.

Игра продолжается, пока игроки не достигнут цели или не потерпят поражение. Поражение наступает, если все персонажи теряют все здоровье или сходят с ума. В таком случае монстры одерживают победу, а расследование остается незаконченным.