В настольной игре «Марракеш» участники становятся торговцами коврами на шумном восточном рынке. В центре поля передвигается фигурка Ассама, и именно он решает, кто кому будет платить. Если он останавливается на ковре соперника, игрок обязан отдать владельцу монеты. После этого выкладывается новый ковер — можно расширить свой участок или перекрыть часть чужих.
Каждый ход — это борьба за территорию: ковры постепенно накладываются друг на друга, образуя яркий пёстрый рынок. Нужно продумывать направление движения Ассама, блокировать соперников и стараться занять как можно больше площади.
Побеждает тот торговец, кто сумел собрать больше монет и оставить на рынке самый заметный след. «Марракеш» сочетает простоту правил с живым соперничеством и при этом создаёт красивую картину восточного базара прямо на столе.