«Парадокс» — это стратегическая настольная игра, в которой игроки оказываются в ловушке на таинственном острове. Игроки делятся на две стороны: одна из них становится Парадоксом — могущественным существом, которое манипулирует островом и мешает пленникам выполнить их задачи. В то время как пленники должны использовать свои уникальные способности, чтобы исследовать остров, собирать ресурсы и выполнять миссии, Парадокс создает на их пути ловушки и препятствия.
Цель игры для Парадокса — препятствовать пленникам и не дать им осуществить побег, в то время как цель пленников — выполнить свои задачи и вырваться на свободу. Асимметричный игровой процесс дарит каждому участнику уникальный опыт, ведь Парадокс может использовать свои силы и способности, чтобы повлиять на мир игры, а пленники должны использовать хитрость и смекалку для того, чтобы выжить и раскрыть тайны острова.
Игровая сессия происходит на нестандартной сетке, элементы игры скрыты от игроков, и лишь в процессе игры открываются новые детали и возможности. Это создает атмосферу постоянного напряжения и неожиданности, что делает игру увлекательной и многослойной. Каждый ход требует внимательности, стратегического подхода и принятия решений, которые могут существенно повлиять на результат игры.