О чем игра
«Плюшевые сказки» — это приключенческая игра-книга (более 100 страниц), участники которой берут на себя роли храбрых плюш, старающихся спасти девочку, в которой они души не чают, от коварного злодея. Бросая разноцветные кубики, игроки выполняют всевозможные действия: вступают в масштабные сражения, преодолевают препятствия, общаются с обитателями необычного мира и многое другое. При этом игровым полем им служит необычная книга сказок, которая также является памяткой по правилам и собранием сюжетных историй.
Игра разработана таким образом, чтобы участники знакомились с правилами постепенно: стоит только начать читать историю, и по мере развития сюжета книга сама предложит сделать то или иное действие и познакомит с игровыми понятиями.
Особенности игры
Игровым полем служит книга сказок. На левой части разворота участники видят локацию, а на ней — различные обозначения. Как только персонажи каким-либо образом взаимодействуют с этими обозначениями, правила призывают прочесть соответствующий текст на правой части разворота.
Пожалуй, это самый необычный элемент игры. Большая красочная книга объёмом чуть больше 100 страниц вместила в себя игровые поля, буклет с сюжетным текстом, а также небольшие поучительные истории, которые вы сможете обсудить с детьми.
Благодаря такому формату локациям не нужно привязываться к ограниченному числу картонных фрагментов местности, как это было в «О мышах и тайнах», и теперь на каждом развороте книги сказок вы попадёте в совершенно новые места: разнообразные, интересные и не похожие друг на друга.
Локации полны интерактивных объектов, в них постоянно что-то случается, в каждой действуют особые правила. Вот увидите — прохождение игры не потеряет своей увлекательности и новизны на протяжении всей кампании!
Большинство механик игры так или иначе связано с кубиками семи цветов. В начале своего хода вы не глядя достаёте из мешочка 5 из них.
Белые используются для восстановления набивки, чёрные — для активации прихвостней, а остальные — для выполнения действий. С каждым цветом связано своё действие. Хотите провести атаку — бросьте красный кубик, хотите обыск — жёлтый и т. д.
Число ваших действий ограничено только числом ваших кубиков. Но не всё так хаотично, как может показаться. Во-первых, кубики можно сохранять между ходами. Во-вторых, есть сиреневые кубики — джокеры. В-третьих, многие способности и предметы позволяют влиять на результат кубиков.
«Кубическая» система сбалансирована так, чтобы каждый ваш ход таил в себе интригу и не был похож на предыдущий, но при этом вы смогли выполнить свои задачи.
В конце каждого раунда приходится проверять уровень угрозы и иногда — сражаться с прихвостнями жуткого правителя страны кошмаров.
В игре часто придётся принимать совместные решения и делать выбор, который окажет влияние на будущие события.
Вы сами решаете, выполнять ли «побочные квесты», и обычно можете выбрать, каким способом проходить ту или иную главу. Свобода выбора проявляется и во встречах с потеряшками — обитателями волшебного мира потерянных игрушек. Когда вы встречаете одного из них, ваш товарищ открывает карту потеряшки и зачитывает вам то, что произошло, а вы выбираете один из описанных вариантов.
Отзывы
Очистить фильтрыОтзывов пока нет.