Pylos Classic
Pylos — абстрактная стратегическая настольная игра для 2 игроков, созданная David G. Royffe и впервые изданная в 1993 году компанией Gigamic. Игроки по очереди размещают свои шарики, постепенно строя пирамиду из шаров. Цель игры — заставить соперника первым израсходовать все свои шары.
19500 ֏
В наличии
Подробное описание
В Pylos игроки используют набор светлых и тёмных шаров и строят общую пирамидальную структуру на игровом поле. Основание пирамиды состоит из квадратной сетки 4×4, на которую по очереди размещаются шары игроков. Когда четыре шара образуют квадрат, сверху можно поставить новый шар, формируя следующий уровень пирамиды.
Игрок в свой ход может либо поставить новый шар, либо переместить уже находящийся на поле шар на более высокий уровень, если конструкция это позволяет. Такое перемещение даёт стратегическое преимущество, потому что позволяет экономить свои шары.
Если игрок при размещении шара создаёт квадрат из четырёх шаров своего цвета, он получает возможность забрать один или два своих шара обратно из конструкции, если они не поддерживают другие шары. Это позволяет возвращать ресурсы и продлевать игру.
Таким образом, партия превращается в тактическую борьбу за позиции, где важно не только строить пирамиду, но и заставлять соперника тратить больше шаров. Побеждает игрок, который первым вынудит оппонента исчерпать все свои шары, после чего соперник уже не сможет сделать ход.
Дополнительная информация
|
|
|
|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
