Small World of Warcraft (Eng)
Small World of Warcraft — это настольная игра, объединяющая механику популярной игры Small World с вселенной World of Warcraft. В этой игре игроки сражаются за контроль над территориями Азерота, выбирая уникальные комбинации рас и способностей. Игроки захватывают регионы, собирают артефакты и управляют легендарными местами, стремясь расширить свои владения. Когда выбранная раса исчерпывает свои возможности, её можно отправить в упадок и возглавить новую, продолжая борьбу за господство в мире.
31900 ֏
Нет в наличии
Сообщить о наличии
Подпишитесь на товар и мы пришлем оповещение на почту, как только он вернется на сток!
Подробное описание
О чем игра
Партия длится от 8 до 10 раундов в зависимости от количества игроков. В свой ход участник проходит несколько этапов:
Выбор новой расы (если предыдущая в упадке) – игрок выбирает доступную комбинацию расы и особого свойства. В игре представлены знаковые народы Азерота: орки, нежить, ночные эльфы, дворфы, таурены и другие. Каждая раса обладает уникальной механикой, а к ней случайным образом добавляется особенность (например, «берсерки» или «горные»), создавая сотни возможных комбинаций.
Расширение территории – игрок размещает свои жетоны расы на карте, начиная с границ уже занятых им территорий или с определённых стартовых точек. Для захвата региона нужно разместить в нём жетоны своей расы в достаточном количестве, учитывая его сложность (горы, форты, вражеские войска и другие препятствия требуют дополнительных жетонов).
Захват специальных локаций и артефактов – на карте есть особые зоны, дающие дополнительные бонусы, а также легендарные артефакты, которые могут повлиять на ход игры, предоставляя временные или постоянные эффекты.
Атака соперников – если на территории находятся жетоны вражеской расы, игрок может вытеснить их, заплатив дополнительную стоимость за захват. Побеждённые войска уходят в запас соперника, но часть их может остаться на карте как защитники.
Окончание хода и подсчёт очков – в конце раунда игрок получает победные очки за контролируемые территории и возможные бонусы от свойств его народа.
Упадок расы – если раса больше не может эффективно расширяться или контролировать территории, игрок может отправить её в упадок. Все её особые свойства теряются, но жетоны остаются на карте и продолжают приносить очки. В следующем раунде игрок выбирает новую расу и начинает экспансию заново.
Конец игры и победитель
После последнего раунда все игроки подсчитывают свои победные очки, заработанные за контроль территорий и особые эффекты. Побеждает тот, кто набрал наибольшее количество очков, продемонстрировав лучшие навыки стратегии, тактики и управления ресурсами.
Почему стоит сыграть?
Small World of Warcraft сочетает динамику территориального контроля с уникальными механиками Warcraft, предлагая богатый выбор стратегий и высокую реиграбельность. Каждая партия отличается от предыдущей благодаря случайным сочетаниям рас и способностей, изменяющейся карте и разным стилям игры участников. Азерот ждёт своих завоевателей – готовы ли вы бросить вызов и завоевать место в этом мире?
