Take Time (Eng)
Take Time — кооперативная настольная игра-головоломка, в которой игроки вместе пытаются выполнить серию испытаний, размещая карты вокруг циферблата часов. Команда должна правильно разложить карты по специальным правилам каждого задания, постепенно проходя всё более сложные испытания.
17500 ֏
В наличии
Подробное описание
Take Time — кооперативная настольная игра, разработанная Alexi Piovesan и Julien Prothière и изданная компанией Libellud. Игра была выпущена в 2025 году и рассчитана на 2–4 игроков (также есть одиночный режим).
Игровой процесс построен вокруг необычной механики: на столе размещается циферблат часов, вокруг которого игроки должны расположить 12 карт рубашкой вверх. Каждое испытание задаёт специальные правила, определяющие, как именно карты должны быть размещены по секторам часов. Игроки делают ходы по очереди, выкладывая карты, а после завершения раскладки карты открываются и проверяется, выполнены ли условия задания.
В игре предусмотрена кампания из 10 глав, которая содержит 40 различных испытаний. Каждая новая глава вводит дополнительные правила и усложняет задачи, поэтому игрокам приходится всё лучше координировать свои действия и стратегию.
Особенность игры заключается в ограниченной коммуникации: игроки должны планировать действия заранее и понимать стратегию команды, даже когда обсуждение ограничено правилами. Это делает игру похожей на логическую головоломку, где важны интуиция, командная работа и правильное распределение карт.
Игра сочетает элементы кооперативной стратегии, управления рукой и логической головоломки. Простые базовые правила постепенно усложняются новыми механиками, благодаря чему игра остаётся интересной и имеет высокую реиграбельность.
