Войны Чёрной Розы: Возрождение

Կոդը՝ HW915765

«Войны Черной Розы: Возрождение» (Black Rose Wars: Rebirth) — это настольная стратегическая игра с элементами фэнтези, где игроки берут на себя роли магов, сражающихся за власть и контроль над магической ареной. Это продолжение оригинальной игры «Black Rose Wars», предлагающее новые механики, карты и персонажей.

Արտադրող

Երբ է թողարկվել

2023

BGG

65200 ֏

Առկա է

Խաղացողների քանակը

Խաղի տևողությունը

Տարիք

Լեզու

Նկարագրություն

О чем игра

Магическая борьба за власть: Игроки соревнуются друг с другом в борьбе за влияние и контроль на разрушенной арене, используя мощные заклинания, ловушки и существ. Цель игры — накопить как можно больше очков влияния, выполняя задания Черной Розы и уничтожая врагов.

Тактические дуэли: Маги используют различные школы магии, такие как огонь, тьма, разрушение и другие, чтобы атаковать соперников, защищаться и манипулировать игровым полем. Игра требует тщательного планирования действий, так как каждый ход можно как выиграть, так и проиграть в зависимости от выбранной стратегии.

Изменяемая арена: Игровое поле состоит из модульных комнат, которые могут быть разрушены или восстановлены в процессе игры. Это добавляет динамики и делает каждую партию уникальной, ведь расположение комнат и их эффекты напрямую влияют на стратегию игроков.

Взаимодействие с Черной Розой: Центральный элемент игры — Черная Роза, артефакт, который влияет на исход битвы. Маги взаимодействуют с ней, чтобы получить бонусы, задания и дополнительные очки влияния. Черная Роза не только помогает, но и усложняет игру, создавая дополнительные препятствия для игроков.

Цель игры: В конечном итоге, побеждает тот, кто наберет больше всего очков влияния, выполнив задания и победив своих врагов на арене. Игра полна стратегий, неожиданных поворотов и тактических решений, которые делают каждую партию уникальной и увлекательной.

Протекторы

В игре «Войны чёрной розы: Возрождение» используются карты  размером 63 x 88 мм  (238 карт) и  44 x 67 мм (207 карт)

Протекторы помогут защитить карты от внешних воздействий, облегчить и ускорить их перемешивание, а также предотвратить истирание. А ещё они защищают ваши карты от попадания мелкого мусора и влаги.

Купить протекторы можно у нас на сайте.

Ход игры

Фаза подготовки

Выбор заклинаний: В начале каждого раунда игроки набирают карты заклинаний из своих школ магии, которые они будут использовать в этом ходу. Каждый маг выбирает карты с учетом своей стратегии, планируя атаковать, защищаться или контролировать артефакты.

Программирование действий: Игроки раскладывают выбранные заклинания лицом вниз в определенном порядке. Эти заклинания будут активироваться по мере хода, и изменить порядок их выполнения будет невозможно, поэтому важно стратегически продумать последовательность.

Фаза активации

Активация заклинаний: Каждый игрок по очереди активирует заклинания в порядке, в котором они были разложены. Активированные заклинания позволяют атаковать соперников, устанавливать ловушки, вызывать существ, разрушать или восстанавливать комнаты арены и выполнять другие магические действия.

Перемещение: В ходе активации заклинаний маги могут передвигаться по арене, занимать стратегически важные позиции, атаковать из выгодных точек или избегать прямого столкновения с врагами.

Фаза Черной Розы

Активные эффекты: В этой фазе Черная Роза проявляет свои эффекты на арену и игроков. Это может включать вызов монстров, активацию дополнительных ловушек, разрушение или восстановление комнат.

Карты событий: Черная Роза может играть свои карты событий, которые могут как помогать игрокам, так и создавать для них проблемы, изменяя динамику игры.

Фаза восстановления

Подсчет очков: Игроки получают очки влияния за выполнение целей, нанесенный урон другим магам и контроль над ключевыми комнатами арены. Эти очки накапливаются, приближая игрока к победе.

Обновление колоды: Игроки возвращают разыгранные карты заклинаний в свои колоды и готовятся к следующему раунду, обновляя свои ресурсы.

Конец раунда

Игра продолжается до тех пор, пока не будут выполнены условия завершения, которые включают достижение определенного количества очков или выполнение сюжетных целей.

Цель

Игра заканчивается, когда один из игроков набирает максимальное количество очков влияния или выполняется финальное условие. Побеждает тот, кто стал самым влиятельным магом, выполнил задания Черной Розы и уничтожил наибольшее количество соперников.

Эти фазы и ходы требуют от игроков тщательного планирования и умения адаптироваться к меняющимся условиям на арене, что делает каждую партию уникальной и захватывающей.

Հաճախորդների կարծիքները

0 կարծիք
0
0
0
0
0

Կարծիքներ

Clear filters

Կարծիքներ դեռ չկան:

Եղիր առաջինը, ով կգրի իր կարծիքը այս ապրանքի մասին...

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվի: Պարտադիր դաշտերը նշված են *