Протекторы
В игре используются 175 карт размером 70 x 120 мм. Протекторы к ним вы можете посмотреть на нашем сайте.
О чем игра
«Detective: A Modern Crime» — это уникальная кооперативная игра, в которой игроки становятся настоящими детективами, расследующими запутанные преступления.
В процессе игры команда анализирует улики, изучает базы данных, проводит допросы и взаимодействует с внешними цифровыми ресурсами.
Сюжетные линии переплетаются, а каждое принятое решение влияет на ход расследования. Игра использует современные технологии, чтобы предложить игрокам глубокое погружение в детективную атмосферу, где нужно совмещать логику, интуицию и командную работу для решения сложных дел.
Цель игры — раскрыть преступление, объединив полученные улики и данные из базы Antares. В процессе вас ждут сложные выборы и напряжённые моменты, требующие командной работы и тщательного анализа.
Ход игры
Игра длится несколько дней (внутри игрового сценария), и каждый день у вас есть ограниченное количество времени (часов), чтобы расследовать дело. В течение своего хода игроки делают следующие действия:

Выбор улики / направления расследования
-
Игроки решают, какую улику или локацию они хотят исследовать.
-
Для этого выбирается соответствующая карта улики из колоды.
Трата времени
-
Каждое действие (поездка, опрос, анализ) тратит определённое количество часов.
-
Передвижения между локациями занимают дополнительное время.

Чтение карты улики
-
Открывается выбранная карта. Она содержит текст с важной информацией (улики, диалоги, события).
-
Часто на карте есть QR-коды или ссылки на базу данных Antares, где можно найти дополнительные сведения.
Внесение данных
-
Игроки могут искать людей, объекты, записи и улики в онлайн-системе Antares.
-
Здесь ведётся досье, записываются показания, можно просматривать улик или анализ ДНК/отпечатков и т.д.
Обсуждение и анализ
-
Команда обсуждает, что делать дальше: продолжать линию расследования, проверить другие локации или вернуться к старым уликам.
Конец дня
-
Когда заканчиваются часы, день завершается.
-
В некоторых сценариях также могут произойти сюжетные события.

Финальный отчёт
-
Когда команда решит, что у неё достаточно информации, она завершает дело.
-
В базе данных игроки отвечают на ключевые вопросы (например, кто преступник, мотив, способ).
-
Игра оценивает ответы, и на основе них выдаётся результат расследования.