Mandala — настольная карточная игра на двоих, созданная Тревором Бенджамином и Бреттом Дж. Гилбертом, и изданная Lookout Games в 2019 году. Игра вдохновлена символикой мандал — кругов, олицетворяющих порядок и гармонию, — но представляет собой чистую стратегию с абстрактным оформлением.
Игровой процесс разворачивается на тканевом игровом поле с двумя мандалами, каждая из которых имеет три зоны: «гора» (общая для обоих игроков), «поле» (зона игрока) и «река» (зона подсчёта очков). Игроки поочерёдно выкладывают карты из руки, стараясь создать мандалу с шестью цветами.
Когда мандала завершена, происходит «разрушение» — игроки получают карты в зависимости от своего вклада и выкладывают их в реку и чашу. В дальнейшем каждая карта в чаше приносит очки в зависимости от позиции цвета в реке — чем раньше появился цвет, тем он ценнее.
Партия завершается, когда колода заканчивается или один игрок собирает все шесть цветов. Побеждает тот, кто набрал больше очков.