Scythe: Invaders from Afar — это не просто дополнение. Это как удар молота по земле Альтернативной Европы, где сталь, пар и амбиции правят судьбами народов. Когда тлеющие угли Первой Великой Войны ещё не остыли, из далёких восточных земель приходят два новых претендента на господство: непокорные кельты Альбиона и хитроумные шогунаты Тогавы. Они не ищут мира — они пришли оставить след.
Альбион несёт свою силу не в механических титанах, а в старых традициях и упрямстве: их воины закрепляют территории флагами, превращая захваченные земли в крепости духа и воли. В то же время Тогава действует незаметно, расставляя смертоносные ловушки. Те, кто ступит на их путь без подготовки, теряют больше, чем просто очки: они теряют лицо и влияние.
С Invaders from Afar мир Scythe оживает по-новому. Это не просто добавление фракций — это добавление новой философии ведения войны, новых механик контроля, нестандартного взаимодействия с полем и соперниками. Каждая из новых наций предлагает свежий стиль игры, не похожий на предыдущие. Впервые вы столкнётесь с тем, что оборонительная стратегия может быть столь же агрессивной, как и прямая атака.
Что внутри атмосферы:
-
Clan Albion: захватывает земли флагами, закрепляя своё влияние стратегически.
-
Togawa Shogunate: размещает ловушки, наказывая опрометчивых.
-
Планшеты игроков и автономы: позволяют играть вшестером и даже всемером, не теряя темпа и баланса.
-
Расширение стратегий: благодаря уникальным способностям фракций, каждая партия ощущается иначе.
-
Арт, компоненты и миниатюры: в том же духе, что и базовая игра — холодная индустриальная эстетика и выдающееся качество исполнения.
Invaders from Afar не требует переосмысления правил, но радикально меняет ощущения от игры. Это как если бы в старую симфонию добавили две новые партии — грубую и шипящую, тихую и ядовитую. Мир Scythe становится шире, злее и ближе к тому, чтобы окончательно взорваться.