Об игре
2442 год. Технологический прогресс помог нам найти ответ на главный вопрос жизни… внеземной жизни, если точнее.Оказалось, что Вселенная поистине безгранична и состоит из множества федераций. Они торгуют, развиваются и интригуют… Первый контакт произошёл на фоне глобального истощения ресурсов, роста потребностей, жажды знаний и грёз о новых технологиях. Потребность включиться в межпланетные отношения остра как никогда!В одну из федераций пока входят лишь пять планет, и она желает принять в свои ряды новую. К сожалению, мы не единственные, кто мечтает о присоединении к федерации. Но у нас есть срок в пять лет, чтобы обставить конкурентов и стать самым престижным кандидатом!
В игре Федерация авторы Димитри Перрье и Маттьё Вердье реализовали свой необычный взгляд на механику выставления рабочих: похожие действия размещены в разных областях поля, и от того, какую область вы выберете, зависит очень многое. Ещё рабочие здесь двусторонние, и каждая сторона имеет особое применение. Но и кроме основной механики игре есть, чем похвастаться: прекрасно реализованная тема межгалактического совета, продуманный и глубокий игровой процесс, захватывающее взаимодействие между игроками. А глаз порадуют сочные иллюстрации от Мигеля Коимбры!
Это потрясающе! От начала до конца партии эта игра наполнена напряжением и сложными решениями, когда вы соперничаете между собой за голоса в сенате, строя тактические и стратегические планы. Думаю, всем стоит присмотреться к этому издательству, потому что их игра «Федерация» по-настоящему удивила нас… Сложно придумать что-то новое и захватывающее с механикой размещения рабочих, но они смогли это сделать!
Ричард Хэм, Rahdo
Нам очень понравилась игра! Круто, что каждая планета — это не просто шкала, это словно мини-игра. И как они влияют друг на друга! Игра награждает вас, если вы можете сделать одну или пару вещей очень хорошо, но хочется успеть всё! Понадобится пара партий, прежде чем вы начнёте хорошо понимать, как оптимизировать свои действия. В партиях с разными соперниками вы увидите разные стили игры и разные проекты, что кажется очень интересным и обещает отличную реиграбельность. К тому же, ещё и технологии будут меняться от партии к партии, так что разнообразие обеспечено.
Эмили и Райан из Man vs Meeple
Честно говоря, «Федерация» порядком удивила. Я ожидал ещё одну евроигру на размещение рабочих, а получил очень необычный подход к реализации классической механики. Понравилось то, как авторы сталкивают игроков в сенате, заставляя каждый ход приносить в жертву что-то важное, будь то ресурсы или очки, и при этом стараться шаг за шагом вырывать преимущество сразу в нескольких направлениях. Просто какая-то гремучая смесь кризиса и конфликта, которая несомненно оставляет приятный след.
Тимур Дорохов, «Настолки LIVE»
Ход игры
В настольной игре Федерация, игроки выступают в роли делегатов, стремящихся присоединиться к межзвёздной федерации, где предстоит продемонстрировать свои лидерские качества и тактические навыки. Игра длится пять раундов, каждый из которых делится на две фазы: фазу послов и фазу управления.
Во время фазы послов каждый игрок размещает своего посла на поле, выбирая между голосованием или финансированием. Сторона жетона определяет действие: голосование даёт возможность продвинуть законы, а финансирование поддерживает крупные проекты на личном планшете игрока. Таким образом, игроки собирают ресурсы, чтобы выполнять миссии и продвигать влияние.
В фазе управления каждый получает доход, который направляется на развитие и активные проекты. После пяти раундов побеждает игрок с наибольшим количеством очков престижа, что позволяет ему вступить в Федерацию и стать её лидером.
Эта механика требует стратегического мышления и гибкости в принятии решений. Игроки могут также влиять на законы в сенате, что добавляет игре дополнительные слои взаимодействия и дипломатии между участниками, что делает каждую партию уникальной и многоплановой
Особенности Игры
Настольная игра Federation выделяется своими уникальными особенностями, которые делают её интересной для поклонников стратегий и евроигр:
Двухсторонние жетоны рабочих: Главная механика игры связана с размещением послов, каждый из которых имеет две стороны. Одна сторона позволяет голосовать в Сенате за законы, а другая — финансировать крупные проекты. Этот выбор добавляет тактической глубины, так как каждое решение влияет на дальнейший ход игры
Сенат и влияние на законы: Игроки могут влиять на законодательные процессы в Сенате, используя голоса, чтобы внедрить новые законы. Эти законы могут давать бонусы или даже менять правила игры, что добавляет элемент интерактивной дипломатии между игроками
Развитие и реализация крупных проектов: Игра поощряет долгосрочное планирование. Для победы игрокам нужно эффективно управлять финансированием и развивать проекты, что приносит очки престижа, необходимые для победы. Это делает каждый ход значимым, так как накопленные ресурсы и бонусы влияют на конечный результат
Асимметричное развитие: Каждый игрок управляет своей планетой, поэтому каждый участник может следовать своей уникальной стратегии и использовать особые бонусы и способности, что создаёт различные пути к победе
Կարծիքներ
Clear filtersԿարծիքներ դեռ չկան: