Terrorscape — атмосферный хоррор о выживании в старом особняке, где игроки делятся на две стороны. Убийца действует скрытно и чувствует каждое движение соперников благодаря механике шума. Он анализирует открытые двери, активированные предметы и следы активности, чтобы понять, где прячутся жертвы. У каждого убийцы своя уникальная манера игры: одни ставят ловушки, другие слышат движения на расстоянии, третьи могут разрушать стены и менять план побега.
В Terrorscape один игрок выступает в роли охотника, обладающего особыми умениями, которые помогают ему чувствовать шум, анализировать действия выживших и перекрывать пути побега. Команда выживших исследует комнаты, подбирает предметы, открывает доступ к новым зонам и старается избегать действий, которые создают следы и помогают убийце их найти.
Основная цель выживших — собрать пять ключей и открыть выход или успеть починить радио. Каждая комната может содержать полезные предметы, но и стать источником шума. Игрокам приходится принимать быстрые решения: рискнуть и сделать громкий шаг или спрятаться и дождаться подходящего момента.
Убийца же развивается по ходу партии, получая новые умения и улучшения, что делает охоту всё более опасной. Он анализирует карту, следит за подозрительными действиями и пытается загнать выживших в ловушку.
Игровой процесс строится на постоянном напряжении: выжившие продумывают маршруты и пытаются оставаться незамеченными, а убийца постепенно сужает область поиска. Благодаря асимметрии и крупному игровому полю партия всегда проходит по-разному и создаёт яркий эффект «кошки-мышки».
